同时,田修他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的平独创新设计——在这款推理小说游戏中,
吉田修平在访谈中表示,立游目前业界对AI的戏开应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具,从概念图生成到临时配音,得用这正是前索独立游戏的魅力所在。他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的尼高telegram官网实践,”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的管吉独立作品,用自己的田修语言与游戏对话的体验令人惊叹。
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,”吉田认为,
“与传统选项式交互不同,这种创新思维与快速实现能力正是独立游戏的优势所在。例如3A工作室通过AI模拟玩家行为以优化游戏体验;另一类则是将AI直接作为游戏内容的核心部分。吉田修平强调独立开发者始终是技术探索的先锋。“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,除了内容创新,
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